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銀日記

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格闘スキルについて(1)

なんとなく格闘スキルを上げ始めたので、格闘についての記事もあげていこうっと。

まず基本的なこと、格闘でのダメージについて。

ナックルのダメージはWill依存。
いわずもがな、ナックラーならこれはご存じだろう。
Will 3 ごとに 最大ダメージ +1
Will 4 ごとに 最小ダメージ +1

ナックルのダメージはWillしか適用されない。STRを上げても意味がない。

ちなみに、
neta
突進スキルについても、Willのダメージが適用されるっぽい。
え、ナックル装備時に突進なんて使わねぇだろって?
いやいや、奥さん、銀ちゃんはジャイアントですよ、ハッハッハ。

確定した情報ではないですが、銀ちゃんのステータスをみながら何発か突進をつかって試した感覚だとナックル装備時の基本ダメージから武器の分をさっぴいたダメージ値を基準に突進ダメージが決定されてるっぽい。
どうやら突進は武器装備中の基本ダメージから武器の攻撃力を引いた攻撃値を基準に計算するようです。
ということは、システム上不可能だけど弓装備してるときが一番突進ダメージでかそうww

はい。

ナックルの話をするとか言っておきながら話が脱線しまくりました、ごめんちゃい。

ナックラーの育て方は諸説あるけど、個人的には

ダッシュパンチ
スクリューアッパー
ドロップキック


この3つを中心にまずは上げていけばいいんじゃないかなぁ、なんて思います。
といっても、実際にあげていって必要だとおもったスキルを順次あげる、程度で十分だと思うけどね・∀・


  1. 2012/11/21(水) 00:00:59|
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